
由你来说:打游戏时有莫得那种顿然“顿悟”、悉数东说念主开窍的顿然?最近就有玩家聊起这个话题,引来不少东说念主共享我方的履历。
楼主先晒出了我方玩《猎天神魔女2》的体验:被BOSS爱温娜卡住一两次之后,顿然就掌捏了逃匿Offset的决窍。他自嘲之前只知说念旨趣,无为齐是猛按拳脚挨打,直到某一次坚决到要按住按键不阻隔、用逃匿蹭魔女本事,终末打出无伤加高连击数,拿了个白金奖牌,相配鼓励。他还发现魔女本事不错把敌东说念主挑得很高,这么打起来安全不少,笑称接下来要“再顿悟一个兽化Offset”。他还念念起昔时玩《忍者龙剑传4》时亦然顿然开窍,玩起来顿然轻车熟路,可惜《忍者龙剑传2》和《鬼泣5》一直没找到那种嗅觉。

评述区里肖似的履历还真不少。有玩家在《极限竞速:地平线》里换了个生手柄,顿然精细到侧滑时扳契机有振动反馈,控车一下子变得苟简不少;有玩家玩《莱莎的真金不怕火金工房》到中期才反映过来,不错用调理品去真金不怕火调理品,“左脚踩右脚”把品性拉满,那一刻真实很爽;还有玩家最近在练《鬼武者:剑之说念》的连锁一闪,之前怎样齐按不出来,直到某一次找到嗅觉,之后基本就不会断了。



还有玩家顽梗“打完弦一郎就会玩《只狼:影逝二度》了”;最近在玩《千里星之序》的玩家则示意我方照旧“天天顿悟”。


你有莫得在游戏里顿然开窍的履历?是哪一作、哪个顿然?接待在评述区聊聊你的故事。



