
卡普空作为新作《鬼武者:剑之说念》将于9月4日登陆PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam、Epic)与任天国Switch 2。这是《鬼武者》系列时隔二十年的首部全新作品,由RE引擎打造。

游戏以江户初期被幻魔侵蚀的京齐为舞台,玩家操控传闻剑豪宫本武藏,凭借投寄鬼之力的“鬼之笼手”斩杀异界魔物、追寻我方的剑之说念。总监二瓶贤、制作主说念主门胁章东说念主此前在大阪总部接收Game Informer专访时,详解了重启IP的缘由。

二瓶贤将本作的中枢抽象为“一闪”——在敌东说念主挫折掷中前的片刻精确反击,触发致命一击。他暗意,兼具寒冷感与时间剧格调的作为、采纳灵魂的鬼手战略,以及战国史实与暗黑玄幻调处的天下不雅,恰是系列藏身之本,团队在适配当代作为模范的同期全力保留这些精髓。

为打磨纯正的剑戟体验,树立团队从技俩初期便毁灭历代象征性的意旨小游戏,将资源扫数插足构兵手感。当被问及经典爬塔挑战“幻魔空间”是否转头时,二瓶贤与门胁章东说念主对视一笑,只留住“敬请期待”的回应。

